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【《樱花大战~炽热之血》中文版2.33GHZ有爱测试

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[PS2模拟评测]《樱花大战~炽热之血》2.33GHZ有爱测试,设置优化详解+多截图+中文ISO下载

《樱花大战》系列是SEGA经典的招牌作品,曾经在SS和DC时代大受好评。个人是樱战的FANS,基本每作都会玩。今天带给大家的就是经典的《樱花大战 1》的PS2妇科版,不过采用了更好的引擎,采用全3D大魄力画面,2D画面也经过修正强化,不过唯一遗憾的是游戏中的部分动画是直接使用SS版的,相对 粗糙,不过也算是一种怀念吧。

这个测试之前“hyf1982100”同学已经做过了,详细见地址:(http://bbs.emu-zone.org/newbbs/thread-633124-1-2.html)。 不过他的配置比较好,E8400相对不是特别大众化,而且部分设置不能算合理,不过E8400强大的性能可以弥补这部分的不足。 所以本着让更多的朋友能够很好的体验到这款经典大作的魅力,个人特别将目前个人使用的速度和画面都比较好的一套方案带给大家,2.33GHZ主频下2D画 面基本飞速,基本无明显细线,3D画面基本都在60+以上,只有非常少数情况会下到50左右,不影响正常游戏。希望能够帮到低端用户提高速度,流畅玩!

初 步流畅要求参考配置:INTEL 双核 2.3GHZ(E2200、E5200等)以上处理器推荐或AMD K8  X2  2.8GHZ(X2 5000+、5200+等)以上推荐,2G内存,独立DX9以上256M显卡以上(集成显卡不做推荐,可以玩,但即使HD4200、HD3300等最强的 集成显卡也不能开太高的D3D内部分辨率,成为瓶颈)

首先还是本人习惯的测试前的声明:
1、本人使用的都是官方版本的模拟器,也不是某些所谓的“最佳”“最优”“最快”的“专用”模拟器,不会燃烧小宇宙,此设置仅仅适用于《樱花大战~炽热之 血》(5代正传小奇斑竹正在全力上传中,本人会于第一时间验证此设置在樱战5中的执行效率),请支持官方模拟器,远离某些“连基本英文都翻译错误的版 本”。(本文最后付本人整理保存的包含大部分优秀的常用的主程序和插件的0.9.6版的整合傻瓜包,并付带繁体中文ISO镜像下载)
2、对于回复可见的问题个人虽然谈不上反对和鄙视,但个人是不赞成的。因为评测就是让大家了解一个真实情况和交流经验的舞台,觉得本文有帮助的,请大家支持回复一下,谢谢!并且欢迎大家测试后提出宝贵的意见和自己的心得。
3、本次测试要求不高,只是对低端配置朋友的优化设置参考为主,所以只给出截图,视频就不发了。

测试电脑环境:(目前4核心使用和2核心使用基本没有任何区别,2.33GHZ的主频,4M二级缓存的Q8200的表现还比不上E5200(2.5GHZ,2M二级缓存),所以低配置的玩家值得参考)
WINDOWS XP  SP3  X86
Q8200  原始频率2.33GHZ
2GB DDR/800  X2 =4GB
9800GT 512M

测试软件环境:(为什么要选择这2个后文会详细解释)
主程序:r1188 或者r1399
视频插件:比较新版的视频插件:比如GSDX1873 和一个旧版插件GSDX1145

OK, 测试开始!!!!!

先是基本的设置图解:(凡是本问没有提及的部分都使用默认设置)

主程序:使用的是r1188和r1399,这2个是我保存的所有主程序中速度最快也最稳定的,2个速度基本一致,大家可以自己任意选择其中一个测试。(如果有更好的,欢迎大家提供,以便测试具体情况)

视频插件:选用GSX1873(这个可以用最新的代替)和GSDX1145。这里说明下,GSDX1873速度比较快,但画面中有个别比较郁闷的问题,而GSDX1145 在3D下速度会慢一些,但画面相对要好一些。所以配置低的可以选择新版插件,配置还可以的建议用GSDX1145版老插件,为什么后文会详细说明

首先是GSDX1873的设定(对数Z建议开,在后文会有对比和详细解释)


GSDX1145的设置图解(Alpha修正,建议关闭,后文也会给出解释)


速 度修正中的VU循环抢断,原则是能不开则不开,本人的测试也选择关闭此项(拉到最左边),此游戏基本中开启VU循环抢断基本不能得到任何加速效果,所以关 闭。这里解释一点,EE情感引擎可以选X2,动画和对白不宜按的过快,可能出现“假死”卡住的现象,但其实程序仍然在按照正常速度执行,不要退出,稍等片 刻,就可以继续了哟!

分辨率的选择:本 文选取比较中等的1600X1200来进行本次测试,基本8600GT/256M级别的开这个分辨率没什么问题,大家可以根据自身的显卡情况来调节,只要 不明显减慢速度就可以了,因人而异。对于9800GT级别显卡或者以上,一般选择分辨率是在2000X2000左右(或者以下)能够获得优美的画面而不减 慢速度,结合目前显示器的分辨率一般也都在1920X1200(1080)或者以下的为多,所以过高的分辨率在屏幕上也不会有特别明显的表现,真有需要 的,可以在新版插件的GSDX.ini中添加全屏抗锯齿(AA)来提升画面表现。

以下是实际游戏的截图,全部为真实游戏随便截取的,属于平均FPS值,真实有效,速度过快的自行限制速度。

动画和标题部分



2D游戏部分测试速度优秀,非常快,单核单线程模式下也能满速,2个视频插件都可以使用,大家自行限速

感动的第一次相遇

可爱的爱莉丝

这对性格鲜明的伙伴

弥勒是不是很有“不知火舞”的风姿呢?^_^(这西游记?呵呵,还中国4大名著内流满面)

以下是3D部分的测试截图,分2个插件讨论

首先是速度较快的GSDX1873下的情况

3人行

妇科版的符号显示可是有特殊意义的哟!

再来欣赏2个华丽的必杀吧

帝国华击团,参上!

爱莉丝闹别扭了,咱要想办法用棒棒糖将她骗过来~~~(大误-_-)

问题来了,战斗大地图会出现图中这样的底色图层错误,不过不影响游戏进行,也就是我前文提到的最大的遗憾了,此问题在GSDX1145有比较好的表现,后面会提到

这里还要详细说明的是“对数Z”的选项,不开启下面2组对比图,开和不开就看个人喜好了,都不算完美,但都不影响游戏(真是郁闷啊)

第一组,开启对数Z,注意看爱莉丝机体的“裙摆”上有奇怪的黑块,关闭则康娜机体上出现格子条纹

第二组,除了“裙摆”的差别外,地面的色快也有变化,开启的时候色块有所减少,但也不自然,关闭的时候地面则是一整块状态的!

郁 闷完了,然后就轮到GSDX1145出场了,这里也需要特别说明,虽然地面色块问题得到很大程度的缓解,仅仅只有左上角有一块固定区域有,但这插件的效率 没有GSDX1873的效率高,速度对比见图,2.33GHZ在大地图时无法全速……所以建议E5200以上(AMD 5800+或者 X2 250)的用此插件。这里也还要注意一个问题,那就是Alpha修正需要关闭,并不会产生画面错误,但开启后速度就惨不忍睹了哟!!!GSDX1873则 已经没有这个问题存在了,所谓鱼和熊掌不可兼得么?狂郁闷!!

开启修正:慢!!!!

关闭修正:快了很多,2.33G主频下仍然不能满60FPS

好了,本次的测试就正式完毕,大家可以根据自身的配置情况,先则其中一套方案。配置好的选老版GSDX1145插件,关闭Alpha修正能获得最佳画面效果,配置低的建议使用新版视频插件,比如我使用的GSDX1873,可以更选择更新的版本,这样可以一得到最佳的运行速度。以上,感谢大家的耐心阅读!!

写在最后:堇以此帖献给广大的模拟爱好者,以及广大樱战迷们,SEGA饭,虽然从5以后一直没有新作,但曾经的感动还是值得重温和怀念的。希望更多较低配 置的朋友也能体验感人大作的魅力。如果觉得本文写不错,希望大家回复支持一下,本人会继续带给大家更多大作的详细评测,谢谢!

特别鸣谢:所有战斗在模拟器发展事业一线的朋友,因为有了他们,才有了今天大家的欢乐!

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