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神話傳說 模擬設定 【IU3.0】

sisley | | 作品名 :

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神話傳說 模擬設定 【IU3.0】更新一樓硬加速【IU2.5G】插件在至頂

【硬加速成功,小刀

9500GT
E7400 2.5G
2GRAM













( 遇敵一剎那資源使用量 )

【說明】

*2 死機,1000*1000 可以,VU 跳禎戰鬥有點閃。
所以我選限制 + VU 搶段一,不會閃,但有個缺點,戰鬥完畢,回大地圖;需要約 5 秒楨數才會從 50 楨回到正常即 65 楨。同學可試試,要開 VU 跳禎者,只要關掉 VU 搶段即可。

感謝小刀,又一重大案件被你破解 ~

===============( 以下軟加速模擬 )====================

AU 用戶加 0.4G 則符合本設定條件

設定沒有最快,要考慮很多因素。
我的出發點為先考慮畫面速度,
再想辦法挑戰低階運行。
開搶斷跳禎皆是手段,還要配合模擬器,
這組合很花時間,出發點不同的請妳無視~
僅反覆測出作為人類;可以感覺不閃不慢流暢遊戲。
總歸一句話,這是未成熟模擬器。
sisley 設定非貼圖宣言。

【硬件配置】

GPU:9500GT
CPU:E7400


【遊戲設定】



【遊戲禎數】






( 請忍耐過以上五張圖劇情 ) 無法超過 40 禎。

























【遊戲截圖】

卡哇一小刀 ~~~ 粉絲喊您回家修改插件了:yct05:

【設定說明】

【注意,這次說明比截圖還真實,希望看仔細,且是本機結論】

本遊戲;最高可容忍條件 IU 3.0G,以下者不要玩。

截圖中,貌似大地圖比戰鬥快,錯!!!戰鬥至少 平均 60 禎,大地圖 平均 50 禎。

公告:VU 跳禎超級大加速,VU 搶段大加速,但會有代價,狂閃。所以照我設的;獲得均衡。

警告:為了同學中央處理器的健康,建議超到 3.0G 以上。
說明幾個很硬的地方,就是非得要【小雨法】解決之 ( 暴力 )。

1.截圖前五張劇情。
2.賣道具武防之房間。
3.世界地圖。

以上三處 IU 3.0G,無法過 50 禎。以上我就不知道了,靠同學跟貼回報。

回到第一句,截圖是由 2.8G ~ 3.2G 邊測邊截,因此,希望同學以咱說明為準。
遊戲中,戰鬥會發現影子錯誤線條,都怪我測完先去吃飯洗澡,回來都忘了正解。。。
只能靠現在弱弱的回憶告訴大家,戰鬥影子線條錯誤,是【音頻插件】或【EE 倍率】造成。
為啥這樣說,因為測試時大多直接 F3 即讀,且又交叉模擬器 F3 無效,改讀遊戲存檔,
所以搞得一團亂,有時無錯誤,有時不正確,跟大家報告下。

再來,VU 跳禎是絕對要的,但 VU 搶段是次要,即雙面刃。
說明:大地圖與戰鬥,不開搶段一檔,掉 10 禎左右,即開兩檔加 20 禎左右,
那為啥不直接開四檔 ,緣由在於閃爍機率。
活生生血淋淋的例子出現在這裡,這個條件,只能開一檔,
會閃爍處有兩地,戰鬥與城市地圖,戰鬥低機率閃,粉絲一定可以接受。
至於城市地圖,我不敢保證大家的容忍度,該閃的地方超級閃爍,其他處不閃,希望可以理解。
戰鬥要流暢,這條件一定得開一檔。

現在講 EE 倍率。基本;本遊戲無視兩倍以上幻想中加速功能,
但一點五倍以下會改善開頭動畫聲音斷續的錯誤,
所以,開一點五倍 EE 循環最佳。

就說到這理,其他也無啥好說的,有些地方,畫面有線條錯誤,這無解了!!!???
喔對了,我用 M 插件原因是【本人】感覺穩定點,同學可以嚐試別的,
EE 循環也可自己開高點,希望別抱太高。
【但】音頻插件絕對這個,理由如上。

設定說明完畢,大家來吐槽,讓它更好!!

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