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Final Fantasy X (太空戰士或終極幻想10) 國際版 測評

暁海 萩乃 | | 作品名 :

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因為有前人的設定,所以這次沒作太多的嘗試,
差別只是用了新的插件和AMD CPU,和舊插件比較起來,
運作起遊戲大致上沒什麼重大問題,可自由選擇。

全程大概80%全速,但遇到召換獸放絕招還有幾個CG動畫場景,
fps會掉到45-55左右,只是不影響可玩性。
將解析度調成Native對fps沒有太大幫助,
而且3D畫面沒有高解析度會很難看,
因此還是維持在1024×1024。

GSDX的Allow 8-bit textures選項不可勾選,
否則遊戲menu的fps會無法一直保持在全速。
如果碰到不管怎麼弄都會死機的地方,請切換成pcsx2 0.9.5來跑,
到了下一個儲存點後再切回來pcsx2 0.9.6。

無pcsx2 0.9.6 r1972的人可用pcsx2 0.9.6 r1736頂替。
沒有GSDX2042插件的人用較舊版本,如GSDX1591或GSDX1145。

版本號
pcsx2 0.9.6 r1972
winxp sp3
DDRII800 2GB RAM

Final Fantasy X 國際版 中文化


測試用的機器

GSDX2042(硬體加速;1024×1024)

GSDX2042(硬體加速;Native)

pcsx2設置


 

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