百合與乙女ACGN筆記本 : 以百合動畫番組、百合遊戲、百合漫畫(GL、YURI)及乙女ACGN、少女漫畫評論為主的博客

Tales of the Abyss(深淵傳說) 模擬測評

暁海 萩乃 | | 作品名 :

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Tales of the Abyss(TOA)是一款以3D來顯示2D的遊戲。

其大部分畫面皆為全速,
動畫播映、一般移動畫面和選單都是正常的 。(點選單的戰鬥選項不會死機)
但在某些比較複雜的特定場景(如城鎮),fps會掉到45-55fps,

整體來說遊戲是可玩的。
唯一會破圖的地方是按Select顯示人物間的即時對話處,
不管用Gsdx(硬體/軟體加速)、ZeroGS或調整Pcsx2的版本號和Speedhack皆無法正確貼圖。
其中ZeroGS的貼圖錯誤最多,所以插件大多使用Gsdx。

在gdsx.ini加入
pixoff_x=-8
pixoff_y=-8
這樣可以解決重影問題。

EE cycle設1.5x或預設都可以,
目前通關到ルークの旅立中的連絡船キャツベルト上 ,
還算順暢沒有碰到任何會卡住的BUG。

由於我手上只有美版且是改造過語音的版本,
玩日版的人也可以參考此篇,不過不保證會完全一樣。
而且我在玩此版本時候,也會先發生聲音偶發性地突然消失,
隨後沒多久產生死機的現象,可搭配臨時存檔防範。

不建議使用最新的pcsx2 0.9.7 r1913,因為會有fps劇降的問題存在。

版本號
pcsx2 0.9.6 r1736
winxp sp3 + DDRII800 2GB


Tales of the Abyss (深淵傳說) 美版 日語改造

CPU/顯卡資訊

Pcsx2 設置

開頭動畫和選單

唯一會破圖的地方

一般場景和戰鬥畫面 (滿速的部分)



一般場景和戰鬥畫面 (只剩45-55fps的部分)


http://www.flickr.com/apps/video/stewart.swf?v=71377

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